アニメの絵と動きの正解について。


アニメの本質が動きにあるとした場合、一体どんな絵が求められるか?
おそらくソレは「静止画だと醜い絵」だ。ディズニーのムーランなんかがそう。



「西洋人から見たカリカチュア的東洋人キャラ」
ヒロインがもう有り得ないぐらいにブス。イキナリやる気をなくす。

でも動き出すとまるで印象が違う。あんなに不細工だったキャラが俄然、魅力的になる。アニメの魔法だ。
つまり動かした時に初めて価値を持つ絵こそ、アニメにおいて意味のある絵だ。

そして今の日本のテレビアニメは低予算。そのため殆ど動かない。限りなく紙芝居的。その為一枚絵でも魅力的な「萌え絵の美少女キャラ」ばかりになる。

逆に動くアニメでは美少女絵は相性が悪い。「大きな瞳」は画面を安定させる象徴的なパーツだから。※きっと「よく動く作画アニメ」ほどキャラの目は小さくて不細工。スタジオ4℃なんかは絶対そう。(よく知らないけど)



それから動画のアニメートのみの魅力を追求する「純粋アニメーション」はたいていの場合、抽象化する。物語がより薄くなる。その究極こそが実験アニメだ。
物語を誰もが知ってる「おとぎ話」や「古典落語」にする。既に理解しているシンプルなストーリーなので、限りなく絵だけにその意識を集中できる。



そしてアニメの動きの一体何をもって一番の価値とするか?

ソレは「意外性」。コチラの予想を常に裏切るような動きという事。
またコレは必ずしも「技術とイコール」ではない。ぶっちゃけコドモが作ったパラパラ漫画の方が「動きの意外性」という意味ではプロのアニメーターよりも全然面白い。でもソレはただのデタラメだ。

その辺りで今、一番可能性を感じるのが「劇場版ドラえもん」。アレはかなり面白い試み。
テクニックですべてを仕切らない。適度な揺らぎがある。偶然性を絵の中に意識的に呼び込んで、ソレをテクニックで上手くコントロールする。「シャーマン」と「理知的なテクニシャン」が同居しているような作画。
おそらく実験アニメの要素というのを商業アニメの中に上手く取り込もうとしてるのだと思う。





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  • #
  • 2008.05.10(Sat)
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アニマトリックスの中の一編で各アニメーターの線の揺らぎをそのまま生かした奴がありましたね。
動きの意外性と言えば湯浅政明?
様式化されてしまった感もありますが。
  • huba#-
  • URL
  • 2008.05.10(Sat)
  • Edit
こういう良いエントリーに限ってコメント少ないね。
  • #-
  • URL
  • 2008.05.11(Sun)
  • Edit
けっこう的はえてる とオモ
納得した

アニメあずきちゃんの仕草がカワいいのは 目がちいさいからってことよね?
  • かふん#S7qNvXQM
  • URL
  • 2008.05.12(Mon)
  • Edit
あれ?新劇場ドラの作画ってそれこそ作画マニアが喜ぶタイプのアニメだとおもってたんだけど?
  • #-
  • URL
  • 2008.05.13(Tue)
  • Edit
視線を固定するような物を画面に配置しない代わりに、動きで惹きつけるということか。

ズレた言い方になるけど、動物的な魅力が必要なんですね。
  •  #-
  • URL
  • 2008.05.13(Tue)
  • Edit
つまり、アニメーションを表現の一手段とした時に、
その表現が、実写や他の媒体ではなく、
アニメでなければならないという
必然性とは、何かを述べている訳ですよね。
非常に共感致します。
  • tom#-
  • URL
  • 2008.05.13(Tue)
  • Edit
もっと動きに関して目新しさが欲しいのは確か。
そしてアニメーターに可愛い絵なんて求めてないのも確か。そういう絵は動かさないほうが可愛い。
とりあえずミサイルってなったら大体の表現として板野ミサイルってなるのをどうにかしてほしい。流石に飽きた。
なんか表現方法に関して様式化しすぎ。
保守的過ぎる。
  • #-
  • URL
  • 2008.05.14(Wed)
  • Edit
最初に目が小さいのではなく、まず口(というか顎に関連する筋肉すべて)が小さくなるのでは?
目に付随する筋肉はそう多くないが、口が動くと顔全体の筋肉が動くので(つまり作画量は大きくなる。)省力化できない。
だから低予算のアニメは目主体の表現になる。逆にジブリなんかは口がよく動く。
宮崎駿が春巻きを喰うカットで若手アニメーターに何度もNG出してるのを何かで観たけど、これは口を相当意識してアニメ作ってる証左だと思う。
  • sugar#-
  • URL
  • 2008.05.17(Sat)
  • Edit
ゴメン、上のコメント肝心なところが誤記です。
「口が小さく」→「口が大きく」
口が大きくなる分、目の面積比率が下がると言いたかった。
  • sugar#-
  • URL
  • 2008.05.17(Sat)
  • Edit
>何をもって一番の価値とするか?
>ソレは「意外性」。

カリ城を「動きにリアリティがある」と言う人は多いけど、アレを「動きに意外性がある」などと言う人はいない。

アニメが面白いのは、その作品ごとのフィクションとしてのリアリティがあるから。

最近のドラえもんをマニアが評価しないのは、彼らの脳内にある「あるべきドラえもんのリアリティ」と現在のドラえもんが別物になってしまっているからで、実験アニメうんぬんとか、さっぱり???
  • ひろりん#-
  • URL
  • 2008.05.25(Sun)
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ドラえもんに関しては、番宣であの作画に惚れ込んで、見に行った口です。
頭を空っぽにして見ると、あのフレッシュさと勢い、温かみがとても心地よかったですよ。

恐竜だけしか見に行かなかったですが・・・w
  • #hGtWESSk
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  • 2008.06.09(Mon)
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